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Das wohl älteste aller Hickelspiele (Kästchenhüpfen) heißt
"Himmel und Hölle". Das Hölle-Kästchen darf nicht betreten
werden. Jedes Kind darf die Kästchen einmal zur Probe durchhüpfen.
Bei der Proberunde ist es noch nicht schlimm, wenn man auf einen Strich
hüpft oder in der Hölle landet.
Das Startfeld ist die Erde. Dann wird mit beiden Beinen in die Felder 1, 2 und
3 gehüpft. In Feld 4 und 5 wird gegrätscht. Das heißt, mit dem linken Bein in
Feld 4 und mit dem rechten Bein in Feld 5.
In Feld 6 wird wieder mit beide Beine gehüpft. Und in Feld 7 und 8 wieder
gegrätscht. In Feld 9 wird wieder mit beiden Beinen gehüpft.
Dann gilt es die Hölle zu überspringen und im Himmel zu landen. In dem darf
man dann wenden und sich kurz ausruhen. |
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In der ersten Spielrunde hüpfen alle mit nebeneinander stehen Beinen.
In der zweiten Runde mit gekreuzten Beinen, in der dritten auf nur einem Bein. Und zum
Schluss hüpfen alle mit geschlossenen Augen.
Wer beim Hüpfen auf eine Linie tritt oder ein Feld auslässt, muss aussetzen
bis alle anderen dran waren. Darf aber dann da weitermachen, wo der Fehler
passiert ist. |
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