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Anfangen darf der Spieler, dessen Steine so liegen, das die
ausgemachte Zahl erreicht wurde. Er durchhüpft auf einem Bein die Felder 1
bis 16 und sammelt dabei seine Steine wieder ein.
Macht er dabei keinen Fehler, tritt also nicht auf eine Linie und vergisst auch keinen Stein, darf der Spieler einen der
äußeren Zahlenfelder für
sich beanspruchen. Dieses Feld wird so zu einem Besitzfeld.
Dieses Feld muss nun von den anderen, die jetzt das Zahlenrad durchhüpfen,
übersprungen werden.
Wer als nächster an der Reihe ist, wird durch die Summe der Zahlen, die in
den Feldern liegen bestimmt. Wenn also nun ein Kind mit seinen Steinen die
Summe von 41 und ein anderes Kind die Summe von 39 hat, so ist das Kind mit
der Summe 41 an der Reihe. |
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Passiert es, dass kein Kind am Anfang mit seinen Steinen die
ausgemachte Zahl erreicht, werden die Steine wieder eingesammelt. Und es wird
noch einmal geworfen.
Es werden so viele Runden gespielt, bis jedes Kind ein "Besitzfeld"
hat.
Das heißt bis jedes Kind mindestens einmal die ausgemachte Zahl mit seinen
Steinen erreicht hat und dann auch die Felder fehlerfrei durchhüpfte. |
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